Calculadora de Apuestas

Las cuotas de las casas de apuestas se presentan de diferentes formas dependiendo del país. Las mas habituales son Fracción (UK), Americana (US) y decimal (EU). También presentamos la calculadora de la probabilidad implícita de cada suceso de un mercado.

En muchas ocasiones necesitamos convertir una cuota que hemos recibido en en el formato que estamos habituados, para eso hemos creado la calculadora que convierte cualquier cuota en el resto de formatos.

Calculadora conversor de cuotas

Introduce una cuota en cualquiera de los tres campos y tendrás la cuota en los otros dos formatos automáticamente.

Formato europeo; incluye el stake en el pago (mínimo recomendado 1.01).
Moneyline; valores negativos para favoritos, positivos para no favoritos.
Formato X/Y; introduce la fracción sin espacios.

Como usar el conversor de cuotas

Para convertir una cuota en cualquiera de los formatos a los otros dos debes completar el campo del formato de la cuota a convertir y esperar al proceso automático que rellena los otros dos campos.

Para convertir una cuota decimal a cuota américana y fraccional rellena la cuota en el primer campo. Para convertir una cuota americana a cuota decimal y fraccional rellena la cuota en el segundo campo. Para convertir una cuota fracciónal a cuota decimal y américana rellena la cuota en el tercer campo.

Calculadora probabilidades implicitas

Para calcular el porcentaje asociado a cada cuota de un mercado tenemos que completar dos o tres, en caso de que haya empate, de los campos del formulario inferior. Tendremos las probabilidades implicitas normalizadas y el margen de beneficio que se lleva la casa de apuestas suponiendo el mismo dinero apostado en cada suceso.

Introduce la cuota decimal del equipo local.
Si no hay empate (mercado 1-2), deja este campo vacío.
Introduce la cuota decimal del equipo visitante.

1:

X:

2:


Margen de la casa:

Como la calculadora de probabilidad implicita

Para calcular el porcentaje de probabilidad implicita a partir de las cuotas de un mercado de apuestas tienes que rellenar los campos correspondientes con la cuota de cada uno de los sucesos.

Si el mercado es de tres sucesos utiliza los tres campos, el ejemplo típico es el 1X2 en fútbol, por eso hemos presentado las cuotas como 1X2 y no con ordinales 1,2 y 3. Si el mercado es de dos sucesos deja vacio el segundo campo, el opcional.

Las probabilidades o porcentaje implicito de cada cuota se presentará en los campos inferiores de 1,X y 2. Además de calcularse el beneficio o margen de la casa de apuestas.